Metaverse – Neuer Meilenstein im digitalen Zeitalter

#metaverse #web3

Das Metaverse – es tauchte erstmals im Science-Fiction-Roman „Snow Crash“ von Neal Stephenson auf und wurde durch Filme wie „Ready Player One“ populär. Mit dem technologischen Fortschritt und dem zunehmenden Zugang zur virtuellen Realität wird das Metaverse jedoch zu einer realen Chance.

Aber was genau ist das Metaverse? Im Kern ist es ein kollektiver virtueller Shared Space, in dem Benutzer mit einer vollständig immersiven digitalen Umgebung miteinander interagieren können. Stellen Sie sich das Metaverse als eine Erweiterung des Internets vor, in dem Sie herumlaufen, mit Objekten und anderen Nutzern interagieren und an Events teilnehmen können, die die physische Welt imitieren, erweitert um eine zusätzliche Ebene digitaler Komplexität.

Das Metaverse ist zwar noch im Aufbau, wir sehen aber bereits die Anfänge in Form von „Massively Multiplayer Online Games“ und virtuellen Welten wie Second Life oder Decentraland. In diesen digitalen Räumen können die BenutzerInnen Avatare erstellen, mit anderen BenutzerInnen interagieren und an Aktivitäten teilnehmen, vom Einkaufen über den Besuch von Konzerten bis hin zur Erkundung virtueller Landschaften.

Das wahre Potenzial des Metaverse liegt jedoch in seiner Fähigkeit, die Grenzen von Raum und Zeit zu überwinden. Mit dem Metaverse könnten Sie ein Konzert in New York besuchen, während Sie in Ihrem Wohnzimmer in Berlin sitzen; oder möchten Sie eine virtuelle Version von Dubai erkunden, ohne Ihr Haus zu verlassen? Im Metaverse ist das alles machbar!

Um in die virtuelle Welt einzutauchen und das Erlebnis so immersiv wie möglich zu gestalten, kommen dabei zunehmend Virtual-Reality-Brillen zum Einsatz, die bei Bedarf noch um weitere Controller und Sensoren am Körper des Users erweitert werden können. Durch sie wirkt das Metaverse noch realer und macht die Interaktion mit anderen Nutzern noch natürlicher. Es wird einfacher, Freunde zu treffen, sich in Gruppen zu organisieren und sogar Geschäfte zu tätigen. Entsprechend ist es nicht verwunderlich, dass der Markt für die sogenannten VR-Brillen stark wächst. [1]

Auch abseits von VR-Brillen birgt das Metaverse ein enormes Potenzial für den Handel, indem es eine digitale Wirtschaft erschafft, in der die Nutzerinnen und Nutzer virtuelle Güter und Dienstleistungen kaufen und verkaufen. Sogar der Lebensunterhalt lässt sich vollständig in der virtuellen Welt verdienen! Da der Aufstieg von NFTS (non-fungible tokens) und digitalen Vermögenswerten bereits den Grundstein für diese neue Wirtschaft legt, sind sich die Experten aus dem Bereich des Bankwesens und Beratung einig: der potenzielle Marktwert des Metaversums könnte bis 2030 in den oberen einstelligen Billionenbereich steigen.

Selbstverständlich stehen dem Metaverse aber auch große Herausforderungen bevor. Eine der drängendsten Fragen ist, wie ein vollständig immersives und interaktives digitales Umfeld geschaffen werden kann, ohne die Privatsphäre und Sicherheit der Nutzer zu beeinträchtigen. Darüber hinaus gibt es Bedenken darüber, wie das Metaverse reguliert werden soll und wer die Kontrolle darüber haben wird – ausstehende Fragen, die zwingend zu beantwortet sind.

Trotz dieser Herausforderungen stellt das Metaverse einen aufregenden neuen Meilenstein für das digitale Zeitalter dar. Es hat das Potenzial, die Art und Weise, wie wir miteinander und mit der digitalen Welt interagieren, zu revolutionieren und neue Möglichkeiten für Handel, Bildung und Unterhaltung zu schaffen. Da die Technologie kontinuierlich voranschreitet, ist es wahrscheinlich, dass das Metaverse ein immer wichtigerer Teil unseres Lebens werden wird und die Grenzen zwischen der physischen und der digitalen Welt zunehmend verschwimmen.

[1]: https://de.statista.com/…
[2]: https://corporates.db.com/…


Kontakt zum Autor

Martin Rupprecht
E-Mail: Martin.Rupprecht@horn-company.de

Kontakt zum Autor

Philipp Misura
E-Mail: Philipp.Misura@horn-company.de